TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 中年夫妻有多少生活和谐的?
  • 如何看待机器之心重测高考数学全卷,Gemini夺冠,豆包DeepSeek并列第二?
  • 这个世界有多少用WinRAR的付费用户?
  • 张元英瘦得很畸形,为什么她粉丝还觉得是完美身材?
  • 为什么在中国搞不出 Spark 和 Hadoop 这种东西?
  • ***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

同时使用多个显示器能提高工作效率吗?

多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。

下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。

Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。

关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。

如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。

如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。

同时使用多个显示器能提高工作效率吗?
上一篇:怎么提高自己的系统设计和架构理论水平?
下一篇:AutoCAD和SolidWorks有什么区别?